副将紹介
こんにちは。
令和元年が始まりましたね。
令和にちなんだ記念イベントがそこかしこでやってますが、雨天の中でかける気がせず引きこもって放置少女をやってます。。
今日は主力副将を紹介したいなと思います。
正直言って主将は戦力外なので副将から順番に。
一人目は虞姫(グキ)。
チャットで変換が出ないせいでいつもカタカナ呼びをしてます。
この子のスキルは8発の確率凍結判定付きの攻撃(凍結状態の敵には確定クリティカル)が一番便利です。
一発目に虞姫で凍らせて、卞氏が残りを沈めるという連携で強敵を突破する事がよくあります。
凍結ありきの性能のせいで孫策だとか状態異常無効系のキャラには圧倒的に弱いです。
あと、孟獲の反射で沈んだりもします。
次は卞氏。
この子は一撃のダメージがとにかく大きい!尚且つ防御無視!
なので、タイマンの戦闘では圧倒的に強いです。
敵のHPが半分以上と半分以下の場合に確定クリティカルの条件を持ってるので、かなりダメージソースとして役立ちます。
ただ、反射に弱かったり防御力が低いのがネックで、基本的に相手が技を出す前に倒しきる前提のキャラですね。
次は半蔵。
この子はまだまだ育成途中で正直戦力になってません。
ただし、育てば破甲を与えつつ殴れるので結構便利なダメージソース。
卞氏なんかは元々防御無視なので利用価値が低いですが、虞姫の相方にしたいキャラです。
次は孟獲。
この子は反射で有名な鬼畜キャラですが、まだまだ育っておらず群雄の防衛役として
駐屯させております。
体力を上げればいいそうですが、正直よく育て方が分かってません。なんちゃって主力な子。
次は呂布。
この子は使い方的には卞氏と似ています。
最大9回連続で殴れるので、タイマン戦闘で敵1体を絶対倒す役割ですね。
防御力は正直紙性能に近いです。
次は黄忠。
この子はほぼボス戦用に持ってました。
敵を火傷にしてじりじり削る要員。
対人戦では火傷だけ負わして倒されるキャラになります。
育てれば強くなるんだろうけど、あんまり力を入れて育成してないので使い道は少ないです。
次は蔡文姫。
この子だけ極端に弱いですが、スキルが味方のブースト役なので主力になってます。
おもな使い道は戦役で味方をブーストした後に倒されるだけの役。
虞姫や卞氏をブーストすると攻撃力が半端ないので、使い捨てにしても役に立ちます。
次は鐘会。
この子も戦力的には弱いですが、眩暈スキルが輝くため主力になってます。
虞姫や卞氏の取りこぼしに眩暈をくらわせて完封したまま、火力キャラの第2スキルで倒す使い方になります。
ただし、相手に先行を取られる環境では防御性能がほぼないので、眩暈スキル放つ間もなくやられる事もしばしば。。。
以上、ざっとですが主力副将の紹介をさせて頂きました。
これ以下のキャラも程々にいるのですが、数が多すぎるのでまた気が向いたら紹介させて頂きます。
それでは、良い放置ライフを!(`・ω・´)
更新をさぼりすぎました。。。
すごいサボってますが、また近いうちに自分の副将の性能分析をしていこうかなと思っています。
それとは別に、今回リンク貼ってますが、アマゾンアプリストアのご紹介だけしときたいなーと思います。
こちらのアプリストアはアマゾンがやってるアプリストア(googleで言うgoogle playアプリ)なんですが、ログインボーナスで毎日5~10円程度のアプリ内課金に使えるポイントを貰えます。
また、アプリ内課金に使えるポイントが最大で22%くらいまで安く購入できる(5万円相当のポイントが39,000円で買えたり)ので、重課金する方はインストールをオススメしときます。
インストール時にセキュリティがどうのと警告は出ますが、ホームページからインストールするので気を付けてください。みたいな奴だった気がします。(うろ覚え)
なので、特に無視してインストールしても問題ないと思います。
購入したポイントは、放置少女以外にも、モンストだとか白猫プロジェクトだとかFFとか色んなゲームに使えるので、使いそこなう事はないと思います。
ぜひご検討を~。
それではまた(^.^)/~~~
群雄争覇攻略
引き続き群雄攻略を考えていきましょう。
重要度だけを基準にすると高ポイントの洛陽から遠い右エリアの方が確保する理由が少なく取りやすいという考え方が出来ます。
首位争いや洛陽の城報酬を考えずに2位、3位争いをするのであれば、右エリアを狙って独占してもいいかもしれません。
後は具体的に攻城する時の戦術を考えていきたいですね。
群雄争覇攻略(目指すべきポイント)
こんばんは。
引き続き群雄争覇の攻略を考えていきます。
群雄争覇時に目指すポイントとは何か?
それはやはりポイントで1位を取った上で全城制圧となります。
ただし、全城制圧はよっぽどの戦力差がないと難しいので、ポイント1位を前提に考えてみたいと思います。
NO. | 城名 | 隣接する城数 | 洛陽までの距離 | ポイント/日 |
1 | 洛陽 | 4 | 0 | 4 |
2 | 長安 | 4 | 1 | 2 |
3 | 上党 | 4 | 1 | 2 |
4 | 許晶 | 4 | 1 | 2 |
5 | 襄陽 | 4 | 1 | 2 |
6 | 平原 | 4 | 2 | 1 |
7 | 小沛 | 4 | 2 | 1 |
8 | 漢中 | 4 | 2 | 1 |
9 | 盧江 | 4 | 2 | 1 |
10 | 安定 | 3 | 2 | 1 |
11 | 天水 | 3 | 2 | 1 |
12 | 江州 | 3 | 2 | 1 |
13 | 晋陽 | 2 | 2 | 1 |
14 | 北平 | 2 | 2 | 1 |
15 | 長沙 | 2 | 2 | 1 |
16 | 建業 | 3 | 3 | 1 |
17 | 南皮 | 2 | 3 | 1 |
18 | 武威 | 2 | 3 | 1 |
19 | 北海 | 2 | 3 | 1 |
20 | 成都 | 2 | 3 | 1 |
21 | 呉都 | 2 |
3 |
1 |
28 |
さて、ポイントですが、群雄争覇で獲得するポイントは簡易計算で28*6日-4(初日は洛陽が取れない為)=164ポイント。
4同盟で取り合う事を考えると、上位に入るためには最低164/2=21ポイントは必要になります。
21ポイントを6日間で取るとなると、1日当たり3.5ポイントで1日4ポイント。群城4つを維持するだけで平均という計算ですね。
ちなみに1位確定ポイントは83ポイント。これだけあればどうやっても巻かれません。
ただし、この場合全城獲得した状態で4日間防衛しきる事になります。
これは厳しい。。。
実際には、1同盟が1期通して全負けする可能性は低いと考えて、1/3以上とるくらいが妥当でしょうか。
それだと、55ポイント以上とれば結構望みが見えてくる事になります。
(まぁ、たまに2同盟だけで激しくぶつかりあう事もありますが・・・。)
このポイントを確保することにより、2位争いには確実に浮上できるようになるので、それなりに重要かなと思います。
さて、仮に55ポイント取るとした場合、どの程度城を確保すればいいのか考えましょう。
6日間で55ポイントを取るとして、1日平均9ポイントちょっと。
群城を9か所、もしくは州城、首都を絡めて4+2+1+1+1=9ポイントとなりますが、
実用を考えると、どこかのエリアに自同盟の城を固めて防衛しやすくして、ポイントを稼いでいくのが正道になると思います。
(下図で言えば左上エリアの天水、武威、安定を取ると、武威は他の城と接していないため、攻め込まれる心配がない。)
とりあえずここまで考えましたが、
この戦法の詳細検討はまた次回にします。
それでは良い放置ライフを!(`・ω・´)
群雄争覇攻略(城の基本情報)
こんにちは。
群雄争覇の攻略法を考えてみます。
今回はまず基本情報から。
とりあえず各城の基本情報をまとめてみる。
NO. | 城名 | 隣接する城数 | 洛陽までの距離 | ポイント/日 |
1 | 洛陽 | 4 | 0 | 4 |
2 | 長安 | 4 | 1 | 2 |
3 | 上党 | 4 | 1 | 2 |
4 | 許晶 | 4 | 1 | 2 |
5 | 襄陽 | 4 | 1 | 2 |
6 | 平原 | 4 | 2 | 1 |
7 | 小沛 | 4 | 2 | 1 |
8 | 漢中 | 4 | 2 | 1 |
9 | 盧江 | 4 | 2 | 1 |
10 | 安定 | 3 | 2 | 1 |
11 | 天水 | 3 | 2 | 1 |
12 | 江州 | 3 | 2 | 1 |
13 | 晋陽 | 2 | 2 | 1 |
14 | 北平 | 2 | 2 | 1 |
15 | 長沙 | 2 | 2 | 1 |
16 | 建業 | 3 | 3 | 1 |
17 | 南皮 | 2 | 3 | 1 |
18 | 武威 | 2 | 3 | 1 |
19 | 北海 | 2 | 3 | 1 |
20 | 成都 | 2 | 3 | 1 |
21 | 呉都 | 2 | 3 | 1 |
28 |
ややこしいけど、図にするとこんな感じです。
洛陽までの距離別に色分けするとこうなります
。
洛陽を攻めていく前提でいくと、
赤⇒オレンジ⇒緑⇒青の順で優先度が低くなります。
逆に苛烈な争いを避けたければ、その逆から行くと基本的に争いは少なくなる・・はず。
とりあえず基本情報はこんなところです。
今回はここまで。
群雄争覇攻略
とりあえずは地図作成して色々検討してます~。
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